《女娲传说》画面槽点满满 打斗更是无厘头
来源:    发布时间: 2018-11-21 16:47   322 次浏览   大小:  16px  14px  12px
已经有很久没有见到过比较中国风的RPG游戏了,对于仙侠类的游戏更是停留在忘仙影响力较强的那个时代,那时候什么各种仙侠题材的游戏也如同现在的卡牌游戏一样层出不穷。

已经有很久没有见到过比较中国风的RPG游戏了,对于仙侠类的游戏更是停留在忘仙影响力较强的那个时代,那时候什么各种仙侠题材的游戏也如同现在的卡牌游戏一样层出不穷。时隔一年之后,笔者有幸见到这款仙侠题材的新作,号称首款全新自由战斗RPG神话手游,画风细腻、精致、清新、游戏场景多样、精美、Q版的人物形象。悠扬的音乐,紧凑连贯的副本设计,便捷易懂的触控操作,适合各种玩家需求,更是深受众多MM的喜爱,配有强大的聊天系统,宅男们兴许能够找到心中的“女神”在虚拟与现实中共同谱写一段仙境奇缘。

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不得不感叹,现在的首款XX游戏实在太多了,怀着激动明快的心情进入了游戏,才想起多年以前刚接触游戏时前辈们的一句话,不要轻易相信游戏的介绍,不然等你下载游戏进入之后分分钟教你理想很丰满,现实很骨感的真实含义。

进入游戏后,笔者使用的无线wifi,加载速度都相当之慢,加载完了之后竟然还出现了相当模糊的画面,还得缓一缓才能看到较为清晰的画面,不管这是因为网速还是服务器的原因,开发商在图形处理上就显得很不到位,说好的细腻、精致、清新的画面表现成这样,前后差异太大实在让人难以接受,而且本作虽然采用了Q版的人物形象,但也并没有达到细腻精致的程度,也就和以前的仙侠游戏一个水准的建模而已。至于游戏场景,每次加载完成后都是一大片的模糊图像,包括场景中的怪物都是一个个的黑点,看上去违和感实在太强。

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至于音乐嘛,也只能说还算凑合,相比于画面来说并没有什么槽点,但也不算特别出彩,毕竟音乐的调子不长,然后就无限循环。

作为一款国产仙侠游戏,如果没有一点剧情还真不好意思拿出来卖,本作在剧情方面采用的是女娲转世重生无忧无虑,懵懂无知,随着封印的消弱魔族亦集结在一起兴风作浪,而作为玩家的你,将扮演女娲座下的四大护法之一,后面的剧情不用猜也知道,你需要历经艰险陪着转世的女娲觉醒能力,拯救天下苍生。剧情方面亦是老套路,并没有什么特色,更万恶的是转世的女娲名叫灵儿,仙剑奇侠传看多了吧。不过在剧情表现上,虽然比较老套但还是有一定的可取之处,比如本作的剧情进行是多方剧情,怪物们的下一步动作都会交代清楚,而且总体显得比较轻松诙谐无厘头。不过对于主角为何每次都要晚一步实在是不能理解。

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对于本作的战斗有些难以明确的给一个定义,似回合似即时制还夹杂着QTE系统,世界地图上有小怪供玩家消灭,但是游戏也拥有副本,副本中点击小怪主角就冲过去干死了,但是在Boss出现的时候前面几次攻击却是要用到QTE系统,会出现几个特俗攻击方式供玩家选择,然后按照制定的方式或在屏幕点击或滑动或串成一条线,而在最后的时候又是标准的回合制来决出胜负。这些都不算什么,比较无厘头的是每次战斗玩家所保护的灵儿妹子就开始在中间撑一个护罩开始修炼了,喂,妹子,你是丝毫不担心猪手失败样?更加无厘头的是Boss模式,每次出现的时候Boss就一直在屏幕里跳来跳去,闪来闪去,晃得人眼花,或许游戏太高深,笔者还没发现怎么快速的消灭它。

至于其他系统,无非是也是一些装备强化装备进阶,技能学习,当然也有仙剑坐骑,仙灵宠物,系统倒是足够丰富,玩法多样,升级也挺迅速的。游戏目前一共拥有4个职业,不过从游戏前期来看,选择什么职业似乎都没有什么影响,前期的打怪方式也几乎相同,至于后期,笔者就不多做妄断了。