博猫试玩《怪物猎人世界 Iceborne》后既期待又害怕
来源:    发布时间: 2019-09-16 16:03   663 次浏览   大小:  16px  14px  12px
虽然只玩到《Iceborne》很初期的一小部份,但就能明显感受到必须要针对升上Master Rank的怪物们研拟对策。这次狩猎的对象都是在故事初期就会登场的怪物,所以应该算是难度比较低的部份才对。

博猫平台在这次的试玩过程中,先以单人游戏玩过全程中,也尝试了听说难度有所调整的双人用模式,狩猎过程感觉的确是比《怪物猎人世界》时还要简单,晕眩等异常状态也更容易发动。游戏菜单还加了镜头速度这个项目,在基础设定上也显得更完善,不仅是追加新怪物和新动作这种简单易懂的部份,连这种小细节都有反应玩家需求,看了也很让人高兴。虽然只玩到《Iceborne》很初期的一小部份,但就能明显感受到必须要针对升上Master Rank的怪物们研拟对策。这次狩猎的对象都是在故事初期就会登场的怪物,所以应该算是难度比较低的部份才对。但即使如此还是一样没有做好对策的话,就会让人感觉到十分棘手,也因此令人对于在中期以后才会出现,将会更加强悍的各种怪物们,到底会施展怎样的动作,真是感到既期待又害怕。

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冰牙龙是拥有高度机动力以及会诱发冰属性异常状态的冰气吐息,自《怪物猎人XX》后首次登场的复活怪物。冰牙龙的攻击动作,有会在着弹点引发龙卷风的冰气吐息、从空中发动的冲撞攻击,以及活用长尾施展出的尾击等等,攻击范围都很优秀,难以闪躲的攻击也很多。如果勉强进攻的话,很有可能反而露出破绽而吃下惨痛的反击,必须要静待机会,以打带跑战术来制造伤害。狩猎重点是部位破坏,破坏前脚上的长棘可以夺走其机动力,切断尾巴就能抑制其拥有广大攻击范围的尾击。不过长棘还在时会活用自己的机动力,在场地上来回纵横,所以想要精准命中不是易事。要利用麻痹陷井、地洞、使用地形骑上怪物,以及在疲劳时发动飞翔爪等战术。另外虽然时间不长,但也会飞上空中,使用投射器闪光弹似乎也很有趣。《怪物猎人世界》目前正在举办开放几乎所有活动任务和挑战任务的星辰祭,是个回锅热身或者是制作Master Rank对策装备的大好机会,博猫请各位猎人不要错过,好好准备迎接《Iceborne》正式推出之日吧。