《天堂2 M》能同时在PC和手机平台实现4K画质
来源:    发布时间: 2019-10-17 15:04   636 次浏览   大小:  16px  14px  12px
韩国博猫平台在韩国首尔举办了手机MMORPG新作《天堂2 M》的媒体公开发布会“2nd IMPACT”,《天堂2 M》是以在日本从2004年开始营运的PC平台MMORPG类型游戏《天堂2》为蓝本,由原公司继续开发的手机游戏

韩国博猫平台在韩国首尔举办了手机MMORPG新作《天堂2 M》的媒体公开发布会“2nd IMPACT”,《天堂2 M》是以在日本从2004年开始营运的PC平台MMORPG类型游戏《天堂2》为蓝本,由原公司继续开发的手机游戏,同时也是继《天堂M》之后第二部冠有“M”头衔的《天堂》系列作品。《天堂M》在韩国拥有相当高的人气,自2017年6月推出至今,在App Store和Google Play的销售排行榜长期占据榜首的位置,因为让本次发表会不只拥有游戏相关业界的媒体关注,也吸引了一般媒体与金融业者等国内外众多业界人士参加。

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《天堂2 M》虽然会以手机游戏的方式推出,也能在PC上获得相同的游戏体验。与其他手机游戏模拟PC取向的常见手法比较所获得的最大差异,《天堂2 M》是本来就以支持PC游玩的前提制作而成的非凡质量,具体来说《天堂2M》能够实现4K Ultra HD级的画质表现。以手机游戏来说4K听起来的确会给人一种略嫌夸张的感觉,不过作为一款目标是支持PC平台服务的最新手机MMORPG,这部分的确是值得玩家信服的承诺。PC版的《天堂2》之中有许多的职业登场,这些职业方面的多元性同时也在《天堂2 M》获得完整的继承。包含新增职业共计100种以上的职业预计在营运开始时实装。根据开发团队的说法,过去各职业一部分的使用技能也将在调整过后于《天堂2 M》再度登场。

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《天堂2》拥有许多PC线上游戏的各种要素,如果要将这些内容完整移植到手机的话,令人相当关心游戏在手机上的操作性等实际表现。为了解决这个难题,除了导入能够在群众之中锁定指定角色的Zone Selector这项系统,也进行了UI的重新设计等各种调整优化。对于重视动作性类型的3D MMORPG,时常受限于机体性能与通信环境等外在因素的制约,因此有许多作品选择的做法是不会让角色之间产生物理碰撞(冲突)。简而言之,在角色互相接触时会直接穿越过去。不过在《天堂2M》则能够实现这些物理碰撞“冲突”的真实感。《天堂》系列作的代表性要素攻城战同样也会在《天堂2 M》实装,届时能够以1000对1000的人数规模发动战争。在物理碰撞性能确实发挥的环境中持续进行的大规模PvP,足以称作是博猫登录交战双方对抗下一道又一道的战线。